Avid Media Composer|Software最新バージョン・その4 (最終回):最新MCの便利な新機能あれこれ
これまで3回に渡って、Avid Media Composer|Software(以下、MC)の4K編集機能についてレビューしてきた。連載最後の今回は、MCの4K編集機能について過去の連載で取りこぼした話題と、最新MCの便利な新機能を紹介しようと思う。
MCのタイムコード表示
4K編集対応になって、MCはさまざまなフレームレートの編集が可能になった。それに伴い、MCのタイムコード表示まわりにいくつか変更が加えられている。
■タイムコード表示フォーマットの選択
編集フレームレートが60p(59.94p)、48pのように、高フレームレートの編集プロジェクトでは、タイムコードの表示を標準(30fps/24fps)または(60fps/48fps)に切り替えられる。タイムコード表示フォーマットの切り替えは “General” 設定ダイアログで行う(図1)。
”General” 設定のTC表示フォーマットに “60fps” を選択すれば、1秒間のTCフレーム表示が1〜59表示に切り替わる。30fpsを選択するとTCフレーム表示は1〜29表示となり、60fps時の奇数フレームは、秒とフレームの間にあるセパレータが “.(ピリオド)” に切り替わって表示される。
編集タイムベースを59.94fpsに設定すると、ポジションインジケーターは1フレームごと、すべてのフレームで歩進する。29.97fpsに設定すると、ポジションインジケーターは2フレームごとの歩進(奇数フレームには止まらない)となる。
■エディットタイムベースの切り替え
4K60pプロジェクトで編集したシーケンスを、HD59.94iシーケンスに変換する場合、フレームのプログレッシブ-インターレース変換によって、編集点に不整合(フレーム内でカットチェンジが発生)が起こる場合がある。
エディットタイムベース切り替えは、この不整合の発生を防止する機能だ。タイムベースを30fpsベースに設定すると、タイムラインのポジションインジケーターは2フレームごとに歩進し、シーケンスは偶数フレームでしか編集できなくなる。エディットタイムベースの選択は、プロジェクトウィンドウのフォーマットタブから行う(図2)。
カラースペースのマネジメント
4K映像ではカラースペースも大きく広がった。たとえば、UHDTVのカラースペースはHDTV時のrec.902から、はるかに広いカラースペースをもつrec.2020によって規定されている(図3)。
高性能な4Kカメラはこの広大な色域の映像を、映像に独自のフィルター処理を行いながらメディアに収録する。そのため撮影映像をもともとのダイナミックレンジをもつオリジナル映像に復元するには、撮影映像に適切なカラー補正を行う必要がある。
MCにおいては、このカラー補正は、カラーコレクションツールを使ったマニュアル補正のほか、LUT(ルックアップテーブル)によるプリセット補正が用意されている。
LUTによるカラー補正は、つぎの2つの方法で行える。
■ソースセッティングダイアログによるLUTカラー補正
1つ目の方法は、ビンウィンドウで補正したいクリップを選択し、コンテクストメニューから、”ソース設定” ダイアログを開いて補正する方法だ(図4)。
ソース設定ダイアログの “Color Encoding” タブの “Color transformations:” リストへ必要なプリセットを追加して補正する。
■エフェクトによるLUTカラー補正
もう1つの方法は、タイムラインで編集したクリップをエフェクトライクにカラー補正する方法だ。
補正を行うには、エフェクトパレットの “Image” カテゴリーにある “Color LUT” エフェクトを使用する。このエフェクトをタイムライン上のクリップにドラッグ&ドロップする。
”Color LUT” のエフェクト編集モードに入ると、前述のソースセッティングダイアログで表示されるLUTプリセットがリスト表示されるので、リストの中から目的のプリセットを選択して補正する(図5、6)。
4KシーケンスのAMAエクスポート
AMAエクスポートは、MCで編集した4Kシーケンスを、外部にファイルベースで出力する方法だ。[ファイル|AMAエクスポート]コマンドを実行すると、AMAファイルエクスポートダイアログが表れる(図7)。
出力に選択可能なファイルフォーマットは、現在のところ、DPX、XAVCが選択できる。ただしXAVCを利用するには、最新のAMAプラグインのインストールが必要だ(ダウンロードは、http://avid.force.com/pkb/articles/en_US/Download/en394827から、ソニーのダウンロードページへ)。
エクスポート時間は、テストマシーンのz820(Windows7/CPU:2.7GHz 2プロセッサー/メモリー:48Gバイト)で1分のシーケンスが約5分ほどかかった。z840ならさらに短い時間でエクスポートが可能だろう。
編集に便利な新機能
最後に、最近のMCがもつ便利な新機能をいくつか紹介しよう。
■ソース/レコード切り替えボタン
ソース/レコードモニターウィンドウをリサイズしてシングルモニターに切り替えると、モニターウィンドウの左上部にソース/レコード切り替えボタンが表れる。このボタンをクリックすると、モニターの表示内容をソース/レコード間でトグルで切り替えることができる(図8)。
この機能を上手く使えば、デスクトップの狭いラップトップPCで編集する場合、モニターサイズを大きく確保することができる。トグル切り替えボタンはキーボードにもアサインできる。
■”Add Bin to Favorites”〜お気に入りビンの登録
カラーバーや番組タイトルCG、あるいはよく使うエフェクトなどを保存したビンを「Favorites(お気に入り)」登録しておくと、編集プロジェクトを新規作成したり、他のプロジェクトに切り替えても、登録したビンが自動的にプロジェクトに読み込まれるようになる(図9、10)。
これは、お気に入り登録したビンの「在処」をユーザー設定に記録し、プロジェクトが開くたびに登録したビンを呼びだしてオープンするという仕組みだ。
とても便利な機能だが、お気に入り登録したビンを別の場所に移動したり、消去してしまうとビンが開かなくなってしまう。お気に入り登録するビンのプロジェクトは、パブリックドキュメントフォルダなどに作成するとよいだろう。
■フレーム表示時のクリップボーダーのカラー表示
ビンウィンドウがフレーム表示のとき、クリップ、シーケンス、エフェクトなどのアイコンがボーダーカラーで色分けできるようになった。設定を変更すれば、ボーダーカラーは各クリップに設定したクリップカラーを表示させることもできる(図11)。
■プロジェクト内の検索あれこれ
・クイックフィルター
プロジェクトウィンドウとビンウィンドウにクイックフィルターがついた。このフィールドに検索キーワードを入力すると、キーワードにマッチするアイテムがフィルタリング表示される(図12,13)。
・プロジェクト内検索
これは新機能というわけではないのだが、最近のMCはプロジェクト内の検索機能が統合されている。
この検索機能では、クリップやシーケンス、タイムライン上のシーケンスに含まれるクリップ名やマーカーのコメント、そしてプロジェクトで付けられた全マーカーのコメントなどが検索できる(図14)。
筆者のように古いMCユーザーにとって、プロジェクト内のシーケンスが検索できるのは待望の機能だ。また全マーカー検索は、オフライン編集などクリップに大量にマーカーをつけた編集で強力なツールとなる。
■リストツール
リストツールとは以前のバージョンで別アプリケーションだった、EDLマネージャーと同様のツールだ。今回のバージョンからMC本体に統合された。
リストツールではEDLマネージャーと同じように、EDLの出力ができるほか、フィルム編集用カットリストやシーケンスのチェンジリストが作成・編集できる(図15)。
最後に
以上、数回にわたり4K編集機能の紹介を中心に最新MCを紹介してきた。レビューしながらMCを使ってみて、4K編集は意外なほどレスポンスが良く、スムーズに編集できることに驚かされた。
いまや、いろいろなカメラによって撮影された映像フォーマットが混在するようになった。今回MCで編集しながら、さまざまなサイズやフレームレートの映像素材が出力フォーマットに合わせ、リアルタイムに自動変換されることが体感できた。
フォーマット変換のような面倒な作業でユーザーを悩ませないこと、快適なレスポンスで編集作業が行えることは、やはりいつの時代でも編集アプリケーションに求められる必須の条件だ。
これからも4Kそして8K編集環境は、ハードウェアの進化に合わせより一層進化していくだろう。今後も高解像度編集の最新情報ををお届けしていきたい。
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